glew 다운로드

glewExperimental은 GLEW에 의해 이미 정의된 변수입니다. glewInit()를 호출하기 전에 GL_TRUE 설정해야 합니다. #include /* gl.h를 glew.h */ 로 대체합니다. (GLEW_ARB_vertex_program) { /* 여기에서 ARB_vertex_program 확장을 사용하는 것이 안전합니다. GL3W는 코드 생성을 위해 파이썬 스크립트를 의존합니다. 다른 확장 로더와 달리 GL3W는 실제로 컴퓨터에서 코드 생성을 수행합니다. 이것은 다운로드 및 OpenGL 레지스트리 웹 사이트에서 glcorearb.h 파일을 구문 분석에 기초한다. 아무 일도 일어나지 않으면 GitHub 데스크톱을 다운로드하고 다시 시도하십시오. GLEW 버전 1.13.0까지는 핵심 컨텍스트에 문제가 있습니다. glewInit()이 호출되는 즉시 GL 3.2+ 코어 컨텍스트에서 GL_INVALID_ENUM 일으키는 glGetString(GL_EXTENSIONS)을 호출합니다. 또한 함수 포인터를 가져오지 않습니다. GLEW 버전 2.0.0+는 대신 glGetStringi를 사용합니다.

이전 버전에 대한 유일한 수정은 glewExperimental을 사용하는 것입니다 : 아치 리눅스, CentOS, 페도라, FreeBSD, 마법사, NetBSD, OpenMandriva, openSUSE, PCLinuxOS, ROSA, 슬랙웨어에 대한 글리트 리눅스 패키지를 다운로드합니다. GL3W와 마찬가지로 로더 생성기는 스크립팅 언어로 빌드됩니다. GL3W와 달리이 도구는 Lua로 작성되어 다양한 플랫폼에서 다운로드 할 수 있습니다 (그리고 그런 종류의 것을 신경 쓰는 경우 파이썬보다 훨씬 작은 설치 패키지를 가지고 있습니다). 라이브러리를 초기화하려면 먼저 “glewInit()”라는 이름이 붙여야 하는 유효한 OpenGL 렌더링 컨텍스트를 만들어야 하며 모든 것이 올바른 경우 “GLEW_OK” 문자열이 반환됩니다. 플랫폼에서 사용할 수 있는 확장을 확인하기 위해 사람들은 전역적으로 정의된 변수를 GLEW_{extension_name}라는 형식으로 쿼리할 수 있습니다. 대상: 모든, glew.lib (하위 대상: glew.lib.shared, glew.lib.static), glew.bin, 청소, 설치, 제거 OpenGL 로더 생성기 이 도구는 여러 면에서 GL3W와 유사합니다. 다운로드하고 컴파일하는 라이브러리가 아니라 GL 로더를 생성합니다. 차이점은 덜 전문화되어 있다는 것입니다. GL3W는 핵심 OpenGL 함수/열거자만 생성하므로 확장이 없습니다. 그리고 그것은 단지 OpenGL의 최신 버전 (현재 4.6)에 대해 그렇게한다. sed -i-e `/glew.lib.static:/d` …: 이것은 정적 라이브러리를 억제합니다.

https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/snapshots/ 당신은 당신의 요구에 맞게 로더를 생성하고, 다운로드하고 프로젝트에서 사용할 수있는 기쁜 웹 사이트를 사용할 수 있습니다. Glad를 사용하는 또 다른 방법은 리포지토리를 복제/ 다운로드하고 자신의 로더를 생성하는 것입니다. 도구 자체는 사용하기 매우 쉽고 2.6 위의 파이썬 버전에서 작동하므로 CMake 프로젝트에 직접 소스를 포함 할 수도 있습니다. GLEW는 또한 윈도우 특정 GL 기능 (wgl 기능)을 제공하는 wglew.h를 제공합니다. wglew.h 전에 wglext.h를 포함하는 경우 GLEW가 불만을 제기할 것입니다. GLEW는 X 윈도우 시스템에 대해 glxew.h를 제공합니다. glxew.h 전에 glxext.h를 포함하는 경우 GLEW가 불만을 제기할 것입니다. GL 컨텍스트를 이전 방식으로 만들거나 GL 3.2+에 대해 이전 버전과 호환되는 컨텍스트를 만드는 경우 glewExperimental이 필요하지 않습니다.

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